VGA Leadtek NVIDIA T1000 4GB GDDR6 là chiếc card màn hình mang đến độ tin cậy và sự ổn định mọi “dân chuyên” đều mong muốn có được. Nó hỗ trợ tối đa 4 màn hình 5K @ 60Hz hoặc 2 màn hình 8K. NVIDIA T1000 còn hiển thị được 4x nguyên bản, màu HDR cho 4K @ 120Hz giải mã HEVC 10/ 12b. Lên đến 4K @ 50 Hz cho mã hóa HEVC 10b. Mỗi đầu nối DisplayPort có thể cung cấp độ phân giải cực cao 4096x2160 @ 120Hz với màu 30-bit.
VGA Leadtek NVIDIA T1000 4GB GDDR6
Thông số kỹ thuật của VGA Leadtek NVIDIA T1000 4GB GDDR6
- Thương hiệu: Leadtek
- Tên sản phẩm: VGA Leadtek NVIDIA T1000 4GB GDDR6
- Danh mục: Linh kiện máy tính
- Kiến trúc GPU: NVIDIA Turing
- CUDA Parallel Processing cores: 896
- Hiệu suất đơn: lên đến 5 TFLOPS
- Bộ nhớ: 4GB GDDR6
- Giao diện bộ nhớ: 128-bit
- Băng thông bộ nhớ: Up to 160 GB/s
- Tiêu thụ điện tối đa: 50W
- Graphics Bus PCI Express: 3.0 x16
- Kết nối màn hình: DP 1.4 (4)
- Kích thước: 2.713” H x 6.137” L Single Slot
- Trọng lượng: 132.6g
- Thermal Solution: Active
Kiến trúc GPU Turing
Kiến trúc GPU Turing
VGA Leadtek NVIDIA T1000 4GB GDDR6 là giải pháp chuyên nghiệp cho DCC, CAD, FSI và các chuyên gia muốn đạt được hiệu suất tuyệt vời nhất trong một thiết kế nhỏ gọn. Điều này có được dựa trên quy trình sản xuất hiệu suất cao 12nm FFN (FinFET NVIDIA) tiên tiến được tùy chỉnh để kết hợp 384 lõi CUDA.
Kiến trúc GPU Turing đã tạo ra bước nhảy vọt trong kết xuất đồ hoạ thời gian thực cho máy tính. Nó bắt nguồn kể từ khi NVIDIA phát minh ra bộ đổ bóng được lập trình vào năm 2001.
Bộ nhớ GDDR6 tốc độ cao
VGA Leadtek NVIDIA T1000 4GB GDDR6 được trang bị hệ thống bộ nhớ GDDR6 giúp tối ưu hoá đồ hoạ nhanh nhất. NVIDIA T1000 có dung lượng bộ đệm khung hình 4GB và băng thông lên đến 160 GB/s. NVIDIA T1000 là nền tảng lý tưởng để các chuyên gia 3D cũng như các thiết bị đa màn hình yêu cầu nhiều mảng dữ liệu.
Texture Space Shading
Đổ bóng không gian kết cấu/ đối tượng để cải thiện hiệu suất của khối lượng công việc cao. Trình tạo bóng pixel như độ sâu trường ảnh và chuyển động mờ. Đổ bóng không gian kết cấu cung cấp một thông lượng lớn hơn độ trung thực, tăng lên nhờ việc sử dụng các vật liệu tô bóng trước cho khối lượng công việc VR nặng pixel-shader.
NVIDIA CUDA Parallel Computing Platform
NVIDIA CUDA Parallel Computing Platform
Thực thi các ngôn ngữ lập trình nguyên bản tiêu chuẩn như C/ C++ và Fortran. Các API như OpenACC, OpenCL và Direct Compute giúp tăng tốc các kỹ thuật dò tia, xử lý hình ảnh và video cũng như tính toán động lực học.
H.264 và HEVC Encode/ Decode Enginesi
Các cổng kết nối giúp hỗ trợ đa màn hình
VGA Leadtek NVIDIA T1000 4GB GDDR6 mang lại hiệu suất nhanh hơn so với thời gian thực để giải mã, chỉnh sửa video hoặc các ứng dụng mã hoá khác. Vơi 2 công cụ mã hoá HEVC và H.264 chuyên dụng và một công cụ giải mã độc lập, đường 3D.
Kiến trúc đa xử lý phát trực tuyến nâng cao (SM)
Bộ nhớ chia sẻ kết hợp với bộ nhớ đệm L1 giúp cải thiện đáng kể hiệu suất. Đồng thời, nó cũng đơn giản hoá việc lập trình và giảm điều chỉnh cần thiết nhằm đạt được hiệu suất tốt nhất cho ứng dụng. Mỗi SM chứa bộ nhớ 96KB chia sẻ L1, có thể định cấu hình cho nhiều khả năng khác nhau, tùy thuộc vào khối lượng công việc đồ hoạ/ tính toán.
Đối với các trường hợp tính toán, có thể cấp phát lên đến 64KB cho bộ nhớ L1 hoặc dùng chung. Trong khi khối lượng công việc đồ hoạ có thể cấp phát tối đa 48KB cho bộ nhớ dùng chung, 32KB cho L1 và 16KB đối với các đơn vị kết cấu. Kết hợp với bộ nhớ dữ liệu L1 và bộ nhớ dùng chung giúp giảm độ trễ và mang đến băng thông cao hơn.